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Enfrentamos a Call of Duty: Ghosts y Battlefield 4 los dos juegos shooters más deseados del momento.
Enfrentamos a Call of Duty: Ghosts y Battlefield 4, los dos juegos shooters más deseados del momento en una comparativa que repasa y compara sus tres principales ejes: el multijugador, modo historia y su factura técnica. Serán los usuarios los que decidan el ganador en las listas de ventas, pero los 'gamers' tienen muy claro qué es lo que les gusta, y lo que menos, de los respectivos juegos de Activision y Electronic Arts.
Battlefield 4: monumentales batallas on-line
Las contiendas multijugador siempre han sido el punto fuerte de la franquicia Battlefield, y esta nueva entrega no es una excepción. Los campos de batalla son gigantescos, en comparación a lo que suelen desplegar los Call of Duty, y la cifra de jugadores en el sistema on-line de Battlefield 4 alcanza los 64 jugadores en las versiones PC, Xbox One y PS4, reduciendo la cifra a 24 usuarios en PlayStation 3 y Xbox 360.
Las limitaciones técnicas de las consolas de esta generación no sólo han afectado al número de jugadores, sino también a la oferta de modos on-line, que se queda en siete respecto a las ocho del original.
Aunque el uso de vehículos es la principal seña de identidad de los Battlefield. Las compañías de EA y DICE, han querido hacer un guiño a los fans de Call of Duty, con unas cuantas modalidades exclusivas de infantería, aunque el verdadero plus de Battlefield 4 es la posibilidad de meterte de lleno en las contiendas con vehículos y aprender cuanto antes a manejar tu favorito.
En Battlefield 4 también hay lugar para los tiroteos locos y las partidas frenéticas (el modo Erradicación llega a convertirse en una auténtica batalla), pero otra de las grandes diferencias del juego de DICE respecto a su competidor es que aquí es primordial el juego en equipo, y tener muy claro que una escuadra sólo compuesta por soldados de Asalto, y cada uno velando por su bienestar, tiene pocas posibilidades de éxito frente a un enemigo bien organizado.
Existe la posibilidad de elegir la clase favorita de soldado que quieres ser: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento. Tienes que hacer buen uso de todos sus utensilios y armas exclusivas. Un ingeniero al mando de un tanque puede ser mucho más decisivo que tres de camperos armados con rifles de francotirador.
Call of Duty: Ghosts
El título de Activision ha conseguido la repercusión que tiene actualmente no gracias a su campaña, sino a causa de su original y brillante propuesta multijugador competitivo.
Las contiendas de Call of Duty: Ghosts están basadas por completo en combates de infantería, dejando de lado por completo los vehículos y los escenarios de grandes proporciones.
El estilo de esta serie es rápido y frenético, con escenarios de tamaño más reducido y contiendas con un número de jugadores no demasiado elevado.
De esta forma, el número de jugadores para los modos de juego estándar es de 12 simultaneos, con la posibilidad de aumentar esta cifra a 18 en las consolas de nueva generación y PC. Esta reducción se nota en los mapas de mayor tamaño, demasiado vacíos y favorables a los francotiradores en las versiones de la actual generación.
Otra de las características principales de Call of Duty es la personalización del soldado. Aquí no hay limitación por clases, sino que el propio usuario pueda elegir el equipamiento, pieza por pieza para confeccionar un soldado a nuestro gusto: armas, accesorios, habilidades del soldado.
En este sentido incluso se han ampliado posibilidades, con un nuevo sistema de ventajas flexibles que aumentan exponencialmente la variabilidad de soldados una vez salimos al campo de batalla. Y a esto hay que sumar además las rachas de bajas configurables completamente y la personalización visual de nuestro alter ego en la batalla.
Donde quizás no brille tanto Call of Duty: Ghosts es en sus modos de juego, ya que se han eliminado algunas de las opciones existentes en Black Ops II, dejando vacíos en el juego. Sin embargo, las siete opciones competitivas existentes son suficientemente intensas como para mantenerse horas enganchado.
Por otra parte, dentro de los modos online pero ya alejándonos del ámbito competitivo encontramos dos modalidades que resultan de lo más interesante: Extinción y Pelotones.
En ambos casos se trata básicamente de posibilidades cooperativas que existen de forma separada a los otros modos multijugador, con sus propias normas y sistema de juego.
En cuanto a la estabilidad de conexión, Call of Duty: Ghosts hace uso de servidores dedicados. Sin embargo hasta el momento no existe una mejora en el rendimiento de las partidas online ya que de por si era bueno.
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