UFL: el nuevo videojuego de Cristiano Ronaldo que desafía a EA FC 25
El mundo de los videojuegos de fútbol ha estado históricamente dominado por franquicias como EA Sports y Konami, dejando poco espacio para competidores.
Sin embargo, Cristiano Ronaldo, uno de los jugadores más influyentes de la historia, ha decidido incursionar en este mercado con el lanzamiento de Unreal Football League (UFL), una propuesta ambiciosa que busca revolucionar la experiencia de los videojuegos de fútbol al ser completamente gratuita.
Lea también: Mr. Beast pierde un millón de dólares por culpa de Cristiano Ronaldo
La nueva apuesta millonaria de Cristiano Ronaldo
Cristiano Ronaldo no solo es la imagen principal de UFL, sino también su mayor inversor. El astro portugués ha desembolsado USD 40 millones de dólares en el desarrollo de este proyecto, que cuenta con el respaldo de Strikerz Inc., una empresa de gaming con sede en Chipre.
Además, Ronaldo cede sus derechos de imagen, apareciendo en la portada del juego, lo que refuerza la estrategia de marketing y atracción de jugadores.
Competencia directa en un mercado consolidado
UFL llega para competir en un mercado liderado por EA Sports FC y eFootball, títulos que dominan gracias a sus licencias, modos de juego como Ultimate Team y su vasta comunidad.
Aunque el eFootball de Konami ya había explorado el formato gratuito, UFL busca diferenciarse con su lema “fair to play”, destacando que las microtransacciones no otorgarán ventajas competitivas.
El juego contará con más de 65 000 jugadores licenciados gracias a su asociación con FIFPro y una selección de clubes reconocidos, como el Chelsea, Borussia Mönchengladbach y PSV Eindhoven.
Además de Ronaldo, otros futbolistas como Kevin De Bruyne y Romelu Lukaku han sido presentados como embajadores. Aunque las primeras betas recibieron críticas mixtas sobre la jugabilidad, Strikerz promete mejoras para el lanzamiento.
Modelos de acceso y expectativas del público
A pesar de ser gratuito, UFL ofrece paquetes de acceso anticipado y contenido adicional, como skins y monedas in-game, con precios que van desde los USD 15 dólares. Esto busca generar ingresos sin comprometer la experiencia del jugador.
El retraso en el lanzamiento, previsto para mediados de este año, responde al compromiso de la desarrolladora de entregar un producto de alta calidad que compita con los estándares de la industria.
El éxito de UFL dependerá de su capacidad para cumplir con las expectativas generadas y captar una comunidad sólida en un mercado competitivo. La jugada de Cristiano Ronaldo podría cambiar las reglas del juego en la industria de los videojuegos de fútbol.
Lea también: eFootball anuncia colaboración con los Super Campeones
¿Cuándo y dónde se podrá jugar UFL?
La buena noticia es que el lanzamiento del nuevo juego de fútbol ya está disponible en todo el mundo.
Pero la mala noticia es que aún no estará disponible en todas las plataformas, ya que solo saldrá para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro, los que se unirán a los jugadores de Xbox Series X|S que ya están jugando.
Por el momento los jugadores de PC no podrán jugar al UFL aunque lo harán próximamente, ya que en Steam, lugar oficial para la venta del UFL en PC, su fecha de lanzamiento está aún por confirmarse.
Lea también: 40 caída y limpia: el juego de baraja que saltó a la virtualidad