Meta lleva la inteligencia artificial a sus mundos virtuales con NPC conversacionales

Los usuarios de Meta Horizon podrán crear personajes interactivos y mundos más vivos gracias a nuevas herramientas de IA generativa.
Nuevos recursos para crear mundos en Meta Horizon()
29 ago 2025 , 11:28
Redacción

Meta presentó nuevas funciones de inteligencia artificial para Meta Horizon, su plataforma de realidad virtual social, que permitirán a los usuarios crear mundos más dinámicos y llenos de vida. Entre las novedades destacan los NPC, que son personajes no jugables, impulsados por IA generativa, capaces de mantener conversaciones realistas con los jugadores.

Los NPC son completamente personalizables: los usuarios podrán elegir su voz, historia, personalidad y diálogos, ofreciendo una experiencia más inmersiva. Además, Meta planea actualizar estas herramientas para que los personajes puedan interactuar de forma autónoma con el mundo y responder dinámicamente a los jugadores.

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Otra función permite generar entornos temáticos mediante simples instrucciones de texto, agilizando la creación de mundos sin sacrificar detalle ni complejidad. Según Meta, estas herramientas permitirán construir mundos aún más rápido y hacerlos sentir realmente vivos.

La compañía también amplió la herramienta Creador de Personajes, que ahora permite probar las respuestas de los NPC y definir características más profundas, mientras que futuras actualizaciones buscarán que los personajes actúen de forma más auténtica, participando en la narrativa del mundo y ofreciendo pistas, bromas o consejos a los jugadores.

Ejemplos de estas mejoras ya pueden verse en mundos como Pesca en Bobber Bayy Fin, donde un comerciante interactúa con los jugadores, y Ganar o perecer, con un jefe de juego que hace que la experiencia sea más atractiva y divertida.

Con estas actualizaciones, Meta busca transformar la creación de mundos virtuales en experiencias más interactivas, inmersivas y personalizadas, acercando la inteligencia artificial al entretenimiento y la creatividad de los usuarios.

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