China realiza el primer campeonato de fútbol exclusivamente de robots humanoides
China reafirmó su liderazgo en inteligencia artificial con la final del torneo RoBoLeague, una competencia de fútbol disputada exclusivamente por robots humanoides dirigidos por IA. Este fin de semana, el equipo Vulcan de la Universidad de Tsinghua se coronó campeón en un evento que marcó un hito tecnológico global: todos los jugadores actuaron de forma totalmente autónoma, sin intervención humana directa.
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“La clave está en los algoritmos, no en el control remoto”, explicó Chen Hao, fundador de Booster Robotics, una de las empresas creadoras del campeonato. Los robots reconocen elementos del juego, líneas, porterías, rivales y compañeros, utilizando sistemas de visión artificial, y lo más destacado: toman decisiones en tiempo real, como lo harían en entornos industriales o domésticos.
¿Cuál es el formato de los partidos?
Los partidos siguen un formato de dos tiempos de 10 minutos, enfrentando equipos de tres robots con reglas inspiradas en el fútbol tradicional, aunque simplificadas. La experiencia se vive en un entorno futurista: el Beijing Smart E-Sports Event Center, un estadio equipado con pantallas gigantes, efectos visuales y personal robótico.
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El evento se celebró en Yizhuang, el distrito tecnológico de Pekín, considerado el núcleo de la innovación en IA del país. “Como en cualquier equipo de fútbol, la táctica marca la diferencia”, afirmó Wang Yushi, capitán del equipo ganador, destacando el rol de la estrategia incluso en un juego protagonizado por máquinas.