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Los hitos tecnológicos del Mundial 2014

Redacción

tmenendez

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Miércoles 11 de Junio de 2014 - 10:28
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  • BRASIL.- Este Mundial será el primero en el que se permitirá el uso de la llamada tecnología de línea de gol. Foto: BBCMundo.com
BRASIL.- Este Mundial será el primero en el que se permitirá el uso de la llamada tecnología de línea de gol. Foto: BBCMundo.com

 

 

 

 

 

La empresa de creación de apps Onefootball ha lanzado una aplicación gratis para el torneo.

Y el jefe ejecutivo de la compañía, Lucas von Cranach, le dijo a la BBC que esperan descargas masivas de la aplicación.

"Este Mundial va a romper todos los récords en términos de tráfico digital. Estimamos que vamos a tener millones y millones de descargas de nuestra app Onefootball Brasil".

¿Y cómo se prepara la empresa para volúmenes tan altos de tráfico?

"Hemos creado un sistema de manejo de contenidos que puede aguantar grandes aumentos de tráfico y nuestro servicio en la nube digital nos permite equilibrar la carga".

"Pero las aplicaciones también colapsan", destaca, "mucho depende de la conectividad y de la calidad que ofrezcan los proveedores de líneas telefónicas. Eso está fuera de nuestro control", dijo Lucas von Cranach.

Transmisiones en vivo

La empresa Akamai también señala que esperan manejar 2,5 millones de transmisiones continuas en vivo vía online, en comparación con 1,6 millones durante la Copa de 2010.

Y según Alex Gibbons, el tráfico diario puede alcanzar un pico de 25 terabits por segundo -terabit (Tbps) es la unidad con la que se mide el almacenamiento de datos- comparado con el nivel usual de 15 Tbps.

"A medida que la audiencia digital se duplica, el nivel de complejidad en el manejo de datos se triplica", dijo Gibbons.

Es probable que las apuestas también generen gran volumen de tráfico en internet durante el Mundial.

Se estima que el valor global de las apuestas canalizadas a través de dispositivos móviles alcance los US$62.000 millones para el año 2018, seis veces más que en 2013.

"Es probable que las apuestas a través de teléfonos celulares superen por primera vez las tradicionales", dice Tom Levey, ejecutivo de la empresa de aplicaciones AppDynamics.

"Este es primer Mundial que va a ser verdaderamente digital", señala.

"La compañía va a procesar cientos de apuestas por segundo", explica.

"Tan pronto como veamos incrementos significativos en el tráfico online, pondremos en marcha planes para aumentar nuestra capacidad. La compañía no se puede dar el lujo de que nuestros sistemas colapsen. Cada minuto importa".

A marcar distancia

 

La otra novedad de esta Copa del Mundo será el uso por parte de los árbitros de una espuma evanescente en aerosol.

Servirá para marcar la distancia entre la barrera y el jugador que va a tomar una falta y evitar que los futbolistas de la barrera se adelanten.

Esa distancia debe ser de 9,15 metros.

Durante el juego, el árbitro trazará un círculo en torno al balón, dirá al equipo que cometió la falta dónde se debe ubicar, trazará la línea para marcarlo y un minuto después esa línea desaparecerá.

 

 

BBCMundo.com

 

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